Depois do futebol o boliche é o esporte mais praticado no mundo. Mais de 100 milhões de pessoas, em mais de 90 países jogam boliche pelo menos uma vez por ano.
Existem mais de 260.000 pistas de boliche no mundo, instaladas em mais de 16.000 centros. Diariamente acontecem em média 10 milhões de partidas de boliche.
Se os dez pinos forem derrubados no primeiro arremesso, ele terá um strike e não deve lançar a segunda bola, passando a vez para o próximo.
Toda pista tem uma linha de falta localizada entre o término do espaço para arremesso (approach) e o início da pista.
Se o jogador pisar nessa linha, ao fazer o arremesso, perderá a jogada. No boliche Pista 12, as linhas de falta possuem sensores eletrônicos que aplicam a penalidade automaticamente no placar.
Jogar boliche é uma forma divertida de queimar algumas calorias. Ao jogar boliche é possível perder 7 calorias por minuto, são 420 calorias por hora.
Aprenda a Segurar A Bola
A maneira correta para uma pegada firme e confortável é introduzir o polegar no furo maior da bola e os dedos médio e anular nos outros dois furos da bola. Segure-a de forma correta: nem tão forte que fará com que a levante demais, nem tão fraco a ponto de soltá-la antes do ponto ideal. Depois de introduzir os três dedos na bola, a palma da mão deverá repousá-la, até você iniciar o preparo do arremesso.
Escolha a Bola Perfeita
Procure por uma que lhe seja mais confortável possível, nem muito leve, nem muito pesada. Se você observar verá que toda “house ball” (bola fornecida pelo boliche) tem um número que indica o seu peso (em libras) para auxiliar a sua escolha.
Confira a tabela e veja qual a bola mais apropriada de acordo com o seu peso:
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Número |
Peso Aprox. |
Qualificação |
Para Pessoas com Peso prox. De: |
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6 e 7 |
2,72 Kg e |
L |
30 Kg |
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8 e 9 |
3,62 Kg e |
L |
40 Kg |
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10 e 11 |
4,53 Kg e 4,98 Kg |
L/M |
50 Kg |
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12 e 13 |
5,44 Kg e |
M |
60 Kg |
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14 e 15 |
6,34 Kg e |
M/P |
70 Kg |
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16 |
7,25 Kg |
P |
80 Kg ou mais |
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Significados: |
L= Leve |
M= Média |
P= Pesada |
Postura para Lançar Bola
Segure na bola junto ao corpo, na altura do peito, com braço em “L”. Coloque os quadris e os ombros perpendiculares em relação aos pinos.
Como iniciar a jogada
Coloque-se junto à linha de falta (de costas para os pinos), caminhe quatro ou cinco passos em linha reta, então vire-se em direção aos pinos e memorize um ponto de partida.
Coloque o pé esquerdo ligeiramente à frente, se for destro. (os canhotos devem colocar os pés na posição inversa). Em todas as jogadas procure iniciar a jogada voltando ao mesmo ponto de partida.
Como Iniciar os Passos
Avance a bola para frente e saia com o seu pé direito (se for canhoto, use o pé esquerdo), num só movimento (esse é o passo de saída). Ao dar o segundo passo, estique o braço naturalmente, deixe a bola balançar para baixo e para trás.
O braço esquerdo deve ser esticado para o lado para auxiliar o equilíbrio (o braço direito, para os canhotos).
Agora a bola deverá atingir o máximo do seu impulso e deixe o movimento atingir o máximo possível na altura do ombro (não dobre o cotovelo). Caminhe normalmente e permita que a bola e o braço dêem continuidade ao movimento.
O polegar deverá apontar para o pino que deseja acertar.
Bumper é um mecanismo que quando acionado impede que a bola caia na canaleta, a conduzindo direto para os pinos. Ele faz a diferença, pois permite que jogadores iniciantes e experientes possam competir de igual para igual.
Quando o assunto é criança, o bumper é ainda mais importante. Nas partidas infantis, ele evita a frustração dos jogadores mirins, pois todas as bolas lançadas derrubarão alguns pinos.
Todas as pistas do boliche Pista 12 são automatizadas e possuem o bumper com acionamento opcional, já que os jogadores mais experientes preferem não acioná-los.
Dicionário do Bolicheiro
Approach: área anterior à pista até a linha de falta, onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso.
Canaleta: depressão que existe à esquerda e à direita da pista, destinada a evitar que a bola invada as pistas vizinhas.
Dorminhoco: Aquele pino que fica meio escondido, atrás do outro pino, e que às vezes não conseguimos derrubar; tipo 3,6 e 9 ou 2,4 e 8.
Dutch 200: uma partida de exatamente 200 pontos conseguida através de “strikes” e “spares” alternados.
Five bagger: quando se consegue cinco “strikes” consecutivos.
Fritar ou furar: Errar totalmente o(s) pino(s).
Hook: jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda.
João e Maria: figura que resulta da posição de dois pinos, um atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5, 2-8 ou 3-9).
Mensageiro ou pescador: apelido do pino que atravessa o pin-deck depois dos demais. Por sorte, às vezes, esse pino derruba o último pino em pé.
Pino mestre: apelido do pino 1. Diz-se que o jogador erra a jogada quando a primeira bola não atinge o pino 1.
Spare: o spare acontece quando os pinos que não foram derrubados no primeiro lançamento são derrubados no segundo arremesso da mesma jogada (seu símbolo é um travessão “/”).
Strike: um strike é marcado quando todos os pinos são derrubados na primeira jogada (seu símbolo é a letra xis “X “).
Sapatos Especiais
Não se deve jogar boliche com sapatos comuns ou mesmo com tênis de sola de borracha. Esses calçados, além de danificarem o approach (a área de arremesso, antes do início da pista), não permitem que o jogador dê uma ‘escorregadinha com seu pé de apoio ao fim do movimento de largar a bola, dificultando o movimento correto.